In der Computer-AG können die Viertklässler nicht nur ihre Textverarbeitungskenntnisse aus der dritten Klasse vertiefen, sondern sie werden auch angeregt, sich fantasievoll und kreativ am Computer zu beschäftigen. Das Programm „Pivot“ ermöglicht, kleine Geschichten zu erfinden und diese mit Strichmännchen und einigen anderen fertigen Objekten, aber auch mit selbst konstruierten Gegenständen zu erzählen. Dabei müssen die Bewegungsabläufe der Figuren nachgezeichnet werden. Die Geschichten sind als Animationen wie kleine Zeichentrickfilme zu sehen. Viel Spaß beim Anschauen!